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Table Tennis Score Keeper 앱은 득점 경기에서 선수, 부모 또는 친구를 돕는 간단한 애플리케이션입니다. 그것은 단식과 복식 게임의 점수를 매길 수 있습니다. 복식 게임 기능은 최근 추가되었으며 누가 누구에게 서비스를 제공할지, 결정자 게임 리시버 변경 등에 대한 정보를 제공할 수 있는 유일한 기능입니다.
이는 지역 토너먼트, 리그, 대학 또는 연습 게임에서 사용될 수 있습니다. Scorekeeper 앱은 7,5,3 또는 1개의 게임 중 최고 점수를 기록할 수 있습니다. 그것은 어떤 플레이어가 다음에 서브할 것인지를 기록합니다. 선수 이름을 추가할 수 있으며 클럽이나 국가 이름을 추가하여 확장할 수도 있습니다. 한 경기의 게임이 완료되면 해당 게임을 추가하고 다음 게임의 점수를 매길 수 있습니다. 이 앱은 세로 모드에서 작동하며 Nexus 7 및 Nexus 4의 가로 모드에서도 테스트되었습니다.
경기 중에 선수를 위해 득점하는 부모, 코치 또는 친구에게 가장 적합합니다.
게임 사용법 :-
1. 점수를 높이려면 플레이어 푸시 버튼을 클릭하세요. 2포인트 서브(*) 후 자동으로 다음 서버로 이동합니다.
2. 게임이 완료된 후(예: 11월 8일) "게임 추가" 푸시 버튼을 사용하여 게임 요약에 추가하세요.
3. 게임 요약에는 모든 게임 점수가 표시됩니다.
4. 7 , 5 , 3 ,1 라디오 버튼을 사용하여 최고의 게임 수를 선택합니다. 예를 들어 5게임 중에 5게임을 선택하면 3게임에 먼저 도달하는 사람이 승리하게 됩니다.
5. 첫 번째 서버 체크박스 - 누가 먼저 서브할지 알려주는 버튼으로 전체 경기에 적용됩니다. 이것을 한 번만 선택하면 경기의 모든 게임에 대한 서버 탭이 유지됩니다.
6. 플레이어 이름 편집 - 자신의 이름과 상대 플레이어 이름, 클럽 또는 국가 이름을 입력할 수 있습니다. 명확성을 위해 (클럽) 또는 (국가)를 사용하는 것이 좋습니다.
7. 새 경기 버튼을 사용하여 새 경기를 시작합니다. 모든 게임 점수가 지워집니다.
8. 현재 게임을 지우려면 게임 점수 지우기를 사용하세요.
복식 게임: 2013년 10월 11일에 추가됨
1. 새로운 메뉴 항목 "복식 모드"를 사용하면 게임 모드를 복식으로 변경할 수 있습니다.
2. 플레이어 이름을 입력하려면 플레이어 이름 편집 확인란을 사용하세요.
팀 1의 경우 플레이어 이름을 Ma Lin / Wang liqin과 같이 입력하세요. 이는 그들이 같은 팀에 속해 있다는 것을 의미합니다.
Ma Lin이 먼저 봉사할 것입니다.
팀 1의 경우 플레이어 이름을 Achanta/Timo Boll과 같이 입력하세요. 이는 그들이 같은 팀에 속해 있다는 것을 의미합니다.
Achanta가 먼저 수신됩니다.
3. 측면 전환 기능을 사용하면 플레이어가 측면을 전환할 수 있습니다. 게임 상태를 변경하지 않으므로 게임 시작 시에만 유용합니다. 싱글 모드에도 적용 가능합니다.
4. 셔플 - 더블 - 1팀이나 2팀을 따로 셔플할 수 있습니다.
더블 서브 및 리시브 - "(서브)"라는 단어는 어느 플레이어가 다음에 서브할 것인지를 알려줍니다. * 기호는 어느 팀이 서브를 가지고 있는지 알려줍니다. "(받다)"라는 단어는 현재 어떤 플레이어가 받을 것인지를 나타냅니다.
결정적인 게임이 진행 중인 경우 어느 팀이든 먼저 5점에 도달하면 수신 팀 플레이어가 자동으로 셔플을 진행합니다.
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